BMW M5 in Need for Speed Payback

PLAY THE INCREDIBLE.

Interview mit Will Ho, Creative Director von Need for Speed Payback.

Play the incredible.Interview mit Will Ho, Creative Director von Need for Speed Payback.

Gestern feierte der BMW M5 mit M xDrive (Kraftstoffverbrauch in l/100 km (kombiniert): 10,5*; CO2-Emission in g/km (kombiniert): 241*) auf der Gamescom eine furiose Weltpremiere – auf der Bühne von Need for Speed (NFS) Payback. Wir trafen Will Ho, Creative Director von NFS Payback, zum Interview.

 

Will, anders als viele PS-Simulationen ist NFS Payback mehr als ein reines Rennspiel. Was ist die Handlung?
Will Ho: NFS Payback ist eine Geschichte über Rache. Dabei geht es um die Rivalität zwischen einer Renncrew und ‚The House’, einer Schattenorganisation, welche die lokale Konkurrenz, Casinos und sogar die Polizei in der Hand hat. Unsere Helden Tyler, Mac und Jess müssen Autos reparieren, ihre Reputation stärken und das nötige Kleingeld sammeln, um beim ultimativen Rennen teilnehmen zu können. Wer dort gewinnt, gewinnt alles und wer verliert, verliert alles.

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Will Ho, Creative Director von NFS Payback

Will Ho, Creative Director von NFS Payback.

Die Geschichte spielt in einer fiktiven Gegend namens Fortune Valley – von Las Vegas inspiriert. Wieso dort?

Wir haben das Spielerparadies Fortune Valley mit ultimativen Sandbox-Charakter entwickelt. Dabei haben wir uns bewusst für den Ansatz der offenen Welt entschieden. Offroading stand zum Beispiel sehr weit oben auf unserer Wunschliste. Ebenso eine gewisse Abwechslung an Landschaften und Aussichten. Aus diesem Grund haben wir Elemente verschiedener Orte kombiniert – z.B. Kalifornien, Nevada und Arizona. Hin und wieder haben wir auch Charakteristika von Macau und Monaco einfließen lassen.

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BMW M5 in Need for Speed Payback
Der BMW M5 ist das perfekte Auto für den Job.

Welche Rolle spielt der BMW M5 in dem Spiel?
Dieses Spiel erweitert die Spielerfahrung, die sich bisher auf Rennen fokussiert hat, um richtige Blockbuster-Momente. Auf ein Ziel zuzufahren ist eine Sache. Gegen die Zeit und gegen böse Jungs und Polizisten in Actionfilmszenarios zu fahren ist eine ganz andere Sache. Und man kann einen VIP nicht in einem sportlichen Kompaktwagen oder einem getunten Supercar transportieren, oder? Deshalb ist der BMW M5 das perfekte Auto für diese Aufgabe.

 

Und wie habt ihr das Fahrzeug ins Spiel bekommen?
Unser Auto-Team ist das beste Team der Branche. Schon seit vielen Jahren bauen wir die unterschiedlichsten BMW-Modelle so realitätsnah wie möglich in NFS ein. Doch die Dark Frozen Red metallic-Lackierung des neuen M5 First Edition ist so einzigartig, dass es eine Herausforderung war, sie gut zu integrieren. Ich bin mir sicher, dass er im Spiel perfekt aussieht.

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Bruno Spengler und Frank van Meel spielen NFS Payback

Bruno Spengler, BMW Werksfahrer, und Frank van Meel, Vorsitzender der Geschäftsführung BMW M GmbH (von links).

BMW M5 in Need for Speed Payback

Bruno Spengler, BMW Werksfahrer, Frank van Meel, Vorsitzender der Geschäftsführung BMW M GmbH, Marcus Nilsson, Executive Producer Need for Speed, Patrick Söderlund, Executive Vice President EA Worldwide Studios (von links).

Genau wie bei BMW M war auch bei der NFS-Reihe Individualisierung schon immer ein wichtiger Bestandteil. Was wird in Payback möglich sein?
Das letzte NFS hat die Erwartungen an individualisierbare Optik und Performance in Rennspielen komplett verändert. Auf diesem Fundament haben wir weiter aufgebaut. Ob Lackierung, Anbauteile oder Folierung – der Spieler kann sich bei der Gestaltung des Exterieurs voll ausleben. Bei Performance-Upgrades haben wir das Tuning vereinfacht, damit Autoliebhaber aber auch Neulinge leichter an ihren Autos schrauben können.

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Bruno Spengler spielt NFS Payback

Und wie sieht es mit der Individualisierbarkeit des BMW M5 aus?
Jedes Auto in NFS muss ein gewisses Maß an Individualisierungspotenzial haben, da ist der BMW M5 keine Ausnahme. Von der Änderung kleiner optischer Teile über neue Spoiler, Spiegel oder Lichter bis hin zur Verwendung verschiedener Bodykits – jeder Spieler erschafft sich so seinen Traum-M5, den er zusätzlich mit dem Wrap-Editor zu 100% individuell lackieren kann.

 

NFS war schon immer auch ein Multiplayerspiel. Wie genau wird diese Funktion aussehen?
Der Online Multiplayer ist darauf ausgerichtet, schnell in Playlists einzusteigen oder mit den Freunden stundenlang zu spielen. Es gibt aber auch einen Autolog, bei dem die Zeit der Freunde versuchen kann, zu unterbieten. Diesen Autolog gibt es für jede Mission im Spiel.

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Die perfekten Beats und Riffs für jede Situation.

Auch der Soundtrack ist herausragend. Was können wir vom Fortune Valley Radio erwarten?
Für mich spiegeln NFS-Soundtracks meist das Feeling des jeweiligen Spiels wider. Der neue Soundtrack hat da die schwierige Aufgabe, eine große Bandbreite und Orte, Szenarien und Spielmomente abzudecken. Aber egal ob man gerade in einem Rennen durch eine Stadt heizt, steinige Klippen fährt oder in einem Industriepark driftet –wir haben für jede Situation den passenden Beat und das passende Riff.

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BMW M5 in Need for Speed Payback

Es ist jetzt das dritte Mal, dass Ghost Games ein NFS entwickelt. Was ist so faszinierend an dieser Serie, dass man immer wieder zurückkehren will?
NFS ist eine der langlebigsten Serien in der Videospielgeschichte. Das erste Spiel erschien vor fast einem Viertel Jahrhundert. Aber diese Idee, dass ikonische Autos an exotischen Orten fahren, wird einfach nicht alt. Wen dürstet es nicht nach dieser Fantasie? Ich habe schon Fans des ersten Spiels getroffen, die jetzt ihren Kindern das Spiel zeigen. So, wie jede Generation ihre Helden hat, hat jede Generation auch sein NFS.

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BMW M5 in Need for Speed Payback

Das neue Need for Speed Payback kommt am 10. November 2017.

Was ist Dein Lieblings-BMW M und was ist Dein Lieblingsauto aus den Spielen?
Schon immer war ich in den BMW 3er verliebt. Als ich an NFS Underground mitgearbeitet habe, erinnere ich mich, dass ein Kollege sich einen BMW M3 gekauft hatte. Zu erleben, was dieses Auto kann, hat mir die Augen geöffnet. Damals wurde der 3er zu einer Videospiel-Ikone und NFS Most Wanted ein Favorit der Custom Szene. Und für mich bleibt es einfach eines meiner liebsten Autos aller Zeiten.

 

Und welches Auto fährst Du?
Ich besitze einen alten Honda Civic, den ich aber eines Tages zum Rumschrauben benutzen werde – natürlich erst, nachdem mein BMW M2 angekommen ist (lacht).

 

Vielen Dank für Deine Zeit. Wir warten schon alle sehnsüchtig auf das neue NFS Payback.

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Der neue BMW M5

Der neue BMW M5 mit M xDrive.

BMW M5 in Need for Speed Payback

Need for Speed Payback.

*Vorläufige, noch nicht bestätigte Angaben. Änderungen vorbehalten.

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Als Basis für die Verbrauchsermittlung gilt der ECE-Fahrzyklus. Abbildungen zeigen Sonderausstattungen. Weitere Informationen zum offiziellen Kraftstoffverbrauch und den offiziellen spezifischen CO2-Emissionen neuer Personenkraftwagen können dem 'Leitfaden über den Kraftstoffverbrauch, die CO2-Emissionen und den Stromverbrauch neuer Personenkraftwagen' entnommen werden, der an allen Verkaufsstellen, bei der Deutschen Automobil Treuhand GmbH (DAT), Hellmuth-Hirth-Str. 1, 73760 Ostfildern-Scharnhausen, und unter http://www.dat.de/angebote/verlagsprodukte/leitfaden-kraftstoffverbrauch.html unentgeltlich erhältlich ist. Die Angaben beziehen sich nicht auf ein einzelnes Fahrzeug und sind nicht Bestandteil des Angebots, sondern dienen allein Vergleichszwecken zwischen den verschiedenen Fahrzeugtypen. CO2-Emissionen, die durch die Produktion und Bereitstellung des Kraftstoffes bzw. anderer Energieträger entstehen, werden bei Ermittlung der CO2-Emissionen gemäß der Richtlinie 1999/94/EG nicht berücksichtigt.

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Die gezeigten Fahrzeuge, Ausstattungen, Kombinationsmöglichkeiten und Varianten sind exemplarisch und können in Ihrem Land variieren. Sie stellen ausdrücklich kein verbindliches Angebot der BMW M GmbH dar. Nähere Informationen zu den in Ihrem Land verfügbaren Umfängen finden Sie auf der BMW Website Ihres Landes oder bei Ihrem lokalen BMW M Partner.

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